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将来が心配です……

RYTQXSの回答

  • RYTQXS
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回答No.3

高齢化した80年代後半からゲームを支えてきた層と ポケモンなどで育った90年代後半の層の繋げ、 PSで途切れてしまった(任天堂のような低年齢層入り口部分を作らなかったと言う意味)連続性(断続性!?) を以前の様に回復し逆ピラミッド型(グラフ↑年齢と→数)になってしまっている今のゲームユーザー層の 改善が出来れば未来もありそうですが、、、 (高齢化=年齢が30歳に近づくって事で(^^;) 未来と言われているネットワークゲームも難しいですね。 掲示板やチャットなどのページ閲覧者に比べて 書き込みや参加者の少なさ(ROMだけしている人の多さ) それにネットワークゲームは基本的に 20代以降のユーザーが求めている&主な対象ですので それがメインにはなり難いかと ただ友達と家で集まって2人以上で遊ぶゲームを ゲームの基本としている任天堂がつくるネットゲームは 今出ている1人プレイの延長線上に 作られたネットゲームとは 一味違った形になると思うのでそれには期待! P.S. 競馬、大相撲、プロ野球、ゲーム、、 長く支えてきた人達をないがしろにして拡大を 目指したところって悲惨な結果になってますねぇ(^^; 二兎追うもの一兎も得ずって感じ、、合掌 +個人的に 今のうちに5年後にメインユーザーになる世代への 種まきをやろうとしていて(GC参入)なおかつPSOで 家庭用ネットワークゲームの最高峰を出している セガのソニックチームなんかはかなりすごいと思う こういうメーカーがあるのでテレビゲームそのものが なくなるなんてことはないと思いますよ。 数年後の状況はPCの再インストール後みたいに すっきりした感じなっているでしょうけど(^^;;

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