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ニンテンドー3DSを買われた方、買わない方へ

MRT1452の回答

  • MRT1452
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回答No.13

色んな見方があるものです。 3DSの三次元視の仕組は大体解っていたので「奥行きはあるけど飛び出していない」という意見は、当然だろうなぁと。 現状の技術では、裸眼立体視で飛び出して見えるという事はまず不可能なので。 基本的な技術の理屈はステレオグラムで、技法自体は使い古された物、それがディジタル的に表現できるようになったに過ぎません。 飛び出すようにするにはそれを映すスクリーンの位置を実際に映している画像より手前に置く必要が絶対条件。 つまり、3D専用メガネというのが必須になるので、裸眼立体視で「飛び出す」という表現自体が不可能。 (スクリーンとなる物体より手前の位置(目の方)に像を結ぶ事は不可能。) あとPS3やXBOX360が子供を置いてきぼりというのは確かにそのような風潮はありますね。 まぁ、少なくとも映像云々で置いてきぼりにしているわけではないですが。 操作の複雑化やシステムの複雑化が一番の影響でしょうね。 また、ネットやPCを意識している部分も多々あるし、特に国外産ソフトの多くはPC展開しているので、 自然と対象年齢が上がる傾向は否めません。 ゲーマー的感覚だと、どうしても、PS3/XBOX360/PCの方に興味が向きますね。 やはり、最終的には、ソフトウェアですね。 ソフト自体のシステムもですが、ハードウェアをどう生かしてくるのかとか。

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