JavaScriptについての追加質問

このQ&Aのポイント
  • JavaScriptに関する追加の質問をいくつかまとめました。
  • JavaScriptのコードの中で複数の画像を選択できるようにする方法について考えています。
  • 特定のIDに対して複数の画像を表示できるJavaScriptのコードについてのアドバイスをお願いします。
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javascript について追加の質問

質問NO6591909=3/14 10:59の追加の質問です。 素晴らしい回答で非常に感謝いたしますが、追加でもう一つお願いします。あと一息といったところです。最後の部分なのですが、 function pd1() { if(flag) document.getElementById('ID1').style.visibility = "hidden"; else document.getElementById('ID1').style.visibility = "visible"; var img = document.getElementById('s1').getElementsByTagName("img"); img[0].src = "別の画像のURL" flag = !flag; } function fx(){ var num = location.search.substr(1,1); var the_id = "ID" + num.toString(); var the_id2 = "s" + num.toString(); document.getElementById(the_id).style.visibility = "visible"; var img = document.getElementById(the_id2).getElementsByTagName("img"); img[0].src = "別の画像のURL" } この3行上の"別の画像のURL"とありますが、上記ですと決まった一枚の画像しか表示できないということになりますよね? IDは9つありまして、9つ別々の画像をそれぞれ選択できるようにしたいのですが、その点を考慮するとどのような文になりますでしょうか?(function fx()を9つ別々に書くんでしょうか?・・・・・・)よろしくお願いいたします。 因みにここからhtml↓(さっきも書きましたが、また書いておきます。) <div id= "w1" onMouseover="document.s1img.src='img/s1rr.gif'" onMouseout="document.s1img.src='img/s1w.gif'"> <a href="javascript:pd1()">テキスト</a></div> <div id="ID1" style="visibility: hidden;" onMouseover="document.s1img.src='img/s1rr.gif'" onMouseout="document.s1img.src='img/s1w.gif'"> <p>テキスト<br /> </div> <div id="s1"><img src="img/s1w.gif" width="29" height="39" name="s1img"/></div>

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  • yyr446
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回答No.1

ご質問の仕様がよく解りません。 >「上記ですと決まった一枚の画像しか表示できないということになりますよね? IDは9つありまして、9つ別々の画像をそれぞれ選択できるようにしたい」 どうやって選択させるのですか? ランダムに切り替えるんじゃないですよね! window.open('f/f.html?1',.... のlocation.searchの値で、開くプルダウンを振り分けてるんですよねえ、プルダウンのdivとimgの紐づき関係が無いなら、どの画像にするかの情報もURLで一緒に渡さないとだめですよね、 window.open('f/f.html?12',.... // <div id="ID1">と<div id="s2">を表示 みたいに... もちろん、その場合、  var num2 = location.search.substr(2,1); も追記して、後のコードも書き換える必要があります  var the_id2 = "s" + num2.toString(); とか....

yo-tt77
質問者

お礼

ありがとうございました。ある程度解決いたしました。またよろしくお願いします。

その他の回答 (1)

  • yyr446
  • ベストアンサー率65% (870/1330)
回答No.2

それから、蛇足ですが 同じテーマで、新たに質問を起こす場合は、前の質問をいったんクローズするのがマナーですよ。

yo-tt77
質問者

お礼

ありがとうございます。そのようにします。

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  • マウスをクリックで画像・・・

    マウスをクリックすると画像が飛び散る素材(?)を頂いてきたのですが、 以下の通りにUPすると「エラー」が出てしまいます。 どこが悪いのか解らないので よろしくお願いします。 <SCRIPT language="JavaScript" src="ht://xxx/xx.js"></SCRIPT> <BODY onload="initMouseEvents()"> <DIV id="sparks"> <DIV id="sDiv0" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/1.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv1" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/2.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv2" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/3.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv3" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/i4.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv4" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/i5.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv5" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/i6.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv6" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/7.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv7" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/8.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv8" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/9.gif" width="15" height="16"></DIV> <DIV id="sDiv9" style="position:absolute; visibility: hidden;"><IMG src="ht://xx/10.gif" width="15" height="16"></DIV> </DIV>

  • javascriptの記述について

    私は今javascriptを独学で勉強をしていて、勉強した範囲内で自分で作成してみようと思いjavascriptのプログラムを 書いています。 やりたいこととしては メイン画像があり、その下に三つボタンを作成し、 その三つのボタンのどれか一つにマウスを持っいくとメイン画像が切り替わるという javascriptを作成しています。 またその三つのボタンにはそれぞれメイン画像が切り替わるようにイベントをだしています。 html側 <body> <div id="image"> <img src="image/main-image.jpg" /> </div> <div id="bottonbox"> <div id="botton1"> <img src="image/staff01.png" /> </div> <div id="botton2"> <img src="image/staff01.png" /> </div> <div id="botton3"> <img src="image/staff01.png" /> </div> </body> javascript window.addEventListener('load',photo_change,false); function photo_change(event){ var elem = document.getElementById('botton1'); elem.addEventListener('mouseover',botton1,false); elem.document.getElementById('botton2'); elem.addEventListener('mouseover',botton2,false); elem.document.getElementById('botton3'); elem.addEventListener('mouseover',botton3,false); } function botton1(event){ var img_change = document.getElementById('image'); img_change.removeChild(img_change.firstChild); var img =document.createElement('img'); img.src = 'image/main-image2.png'; img_change.appendChild(img); } ※botton2,3はsrc=画像名だけが違うだけで、botton1関数と同じの為、省略します。 これを実行すると、もともとあるメイン画像がremoveされず、下に新しい画像が表示されてしまいます。 ブレークポイントをつけてトレースしたのですが、どうやらimg_change.removeChild(img_change.firstChild); でremoveされていないらしくなぜか二回目にremoveされます。 ですので、試しに function botton1(event){ var img_change = document.getElementById('image'); //removeChild二回やってみる img_change.removeChild(img_change.firstChild); img_change.removeChild(img_change.firstChild); var img =document.createElement('img'); img.src = 'image/main-image2.png'; img_change.appendChild(img); } こうするともともとあったメイン画像がremoveされ、botton1にマウスを載せた時に 表示させようとしていた画像がちゃんと表示されます。 ですが、なぜ一回のimg_change.removeChild(img_change.firstChild);では メイン画像をremoveできないのでしょうか。 どなたかわかる方おしえていただけますでしょうか。 また、どこが悪いのか、など解説も付け加えていただけると幸いです。

  • javascriptでの画像の先読みについて(その2)

    その1からの続きです。。 以下が私の作ったソースです。 <script language="JavaScript"> <!-- var flag=new Array(); var image=new Array(); var img=new Array(); // gif画像の先読み img[0]=new Image();img[0].src="透明gif"; img[1]=new Image();img[1].src="上向き矢印.gif"; img[2]=new Image();img[2].src="矢印の線.gif"; img[3]=new Image();img[3].src="下向き矢印.gif"; var on_mouse=144; for (i=0;i<144;i++) {flag[i] = 0;} function on_image(num){ on_image_no = num; //マウスの位置(0~143) } function off_image(num){ on_image_no = 144; //範囲外 } function mouse_click(){ flag[on_image_no]=(flag[on_image_no]==0); var image_no=0; for(i=0;i<144;i++){ if(flag[i]){ //フラグが立っていたら矢印の始点or終点を表示 if(image_no==0){ document.image[i].src=img[1].src; //上向き矢印 image_no=2; //次から矢印の線を表示 }else{ document.image[i].src=img[3].src; //下向き矢印 image_no=0; //次から透明なgifを表示 } }else{document.image[i].src=img[image_no].src;} } } //--> </script> #関係ないですけど、off_image()はいらないかも…。 以上、質問が長くなってしまって大変恐縮ですが、どなたか私をお助けください。 よろしくお願いいたします。 関連URL:http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=319633

  • 折たたみメニューの表示・非表示

    JavaScriptで下記のような折りたたみ(階層)メニューを作成しています。 <script type="text/javascript"> <!-- /* ブラウザ判別 */ var ie=document.all ? 1 : 0; var ns6=document.getElementById&&!document.all ? 1 : 0; var opera=window.opera ? 1 : 0; /* 子メニューの表示・非表示切替 */ function openFolder(childObj, parentObj){ var child=""; var parent=""; var sw="../../images/blanc.gif"; /* フォルダ表示時のアイコン画像 */ var hd="../../images/blanc.gif"; /* フォルダ非表示時のアイコン画像 */ if(ie || ns6 || opera){ child=ns6 ? document.getElementById(childObj).style : document.all(childObj).style; parent=ns6 ? document.getElementById(parentObj) : document.all(parentObj); if (child.display=="none"){ child.display="block"; parent.src=sw; }else{ child.display="none"; parent.src=hd; } } } //--> </script> <div id="open_1" style="display:none;"> <a href="01.html"><img src="images/list_01.gif"></a><br> <a href="02.html"><img src="images/list_02.gif"></a><br> </div> <div id="open_2" style="display:none;"> <a href="03.html"><img src="images/list_03.gif"></a><br> <a href="04.html"><img src="images/list_04.gif"></a><br> </div> <div id="open_3" style="display:none;"> <a href="04.html"><img src="images/list_03.gif"></a><br> <a href="05.html"><img src="images/list_04.gif"></a><br> </div> ここで、<div id="open_1">内のリンクをクリックして01.htmlに遷移した際、01.htmlでも<div id="open_1">内の階層が表示されているようにしたいのです(下のふたつの階層についても同じです)。 過去ログなどを調べまして、 <script type="text/javascript"><!-- function keepOpen(){ document.getElementById('x').style.display = "block"; document.getElementById('y').style.display = "block"; }keepOpen(); //--></script> を挿入すればいけそうでやってみたのですが、今度は開きっぱなしになってしまいます。二日ほど調べたのですが、よい解決策が見つかりません(また、<div>の中のソースはすでにphpのコードを組込んでいるので、できれば中の部分はいじりたくありません)。 お詳しい方、大変恐れ入りますが、どうぞご教示くださいませ。 よろしくお願いいたします。

  • javascriptのcanvasについて

    先日こちらで質問させて頂き、頂いた回答をもとに javascriptのcanvasについて勉強を続けていて、 canvasを2つ重ねたカラーシミュレーションのようなものを作りたいと考えています。 先日教えて頂いた内容をもとに 下記のような記述で2枚目のcanvasの画像を入れ替えることや、 色を変更することは出来ました。 ただ、「進む」ボタンや「戻る」ボタンを押したときに 色がもとの色に戻ってしまうので、色は固定されたまま(この記述でいうと茶色や赤)で 画像を入れ替える方法がわからずにいます。 なにか良い方法はないでしょうか。 <style type="text/css"> .canvas001 { position: absolute; top:100px; left:0px; } .canvas002{ position: absolute; top:100px; left:0px; } </style> <script> onload = function() { image1(); image2(); image3();}; function image1() { var cnvs = document.getElementById('canvas1'); var ctx = cnvs.getContext('2d'); var img = new Image(); img.onload = function() { ctx.drawImage(img, 0, 0); }; img.src = "face.png"; }; function image2() { var cnvs = document.getElementById('canvas2'); var ctx = cnvs.getContext('2d'); var img = new Image(); img.onload = function() { ctx.drawImage(img, 0, 0); }; img.src = "hair1.png"; }; var src = [  'hair1.png',  'hair2.png',  'hair3.png' ]; var currentIndex = 0; var currentImage; function hair(){ var img = currentImage = new Image(); img.onload = function() { if(currentImage === img){ var cnvs = document.getElementById('canvas2'); var ctx = cnvs.getContext('2d'); ctx.clearRect(0, 0, cnvs.offsetWidth, cnvs.offsetHeight); ctx.drawImage(img, 0, 0); } }; img.src = src[currentIndex]; } window.back = function(){ currentIndex = (currentIndex - 1 + src.length) % src.length; hair(); } window.foward = function(){ currentIndex = (currentIndex + 1) % src.length; hair(); } function black(){ var ctx = document.getElementById("canvas2").getContext("2d"); var imagedata = ctx.getImageData(0,0,300,300); var idata = imagedata.data; var num = idata.length; var pix = num / 4; for ( var i = 0 ; i < pix ; i++ ){ var r = idata[ i*4 ]; var g = idata[ i*4 + 1 ]; var b = idata[ i*4 + 2 ]; idata[ i*4 ] = 35; idata[ i*4 + 1 ] = 24; idata[ i*4 + 2 ] = 21; } ctx.putImageData(imagedata,0,0); } function brown(){ var ctx = document.getElementById("canvas2").getContext("2d"); var imagedata = ctx.getImageData(0,0,300,300); var idata = imagedata.data; var num = idata.length; var pix = num / 4; for ( var i = 0 ; i < pix ; i++ ){ var r = idata[ i*4 ]; var g = idata[ i*4 + 1 ]; var b = idata[ i*4 + 2 ]; idata[ i*4 ] = 140; idata[ i*4 + 1 ] = 96; idata[ i*4 + 2 ] = 37; } ctx.putImageData(imagedata,0,0); } function red(){ var ctx = document.getElementById("canvas2").getContext("2d"); var imagedata = ctx.getImageData(0,0,300,300); var idata = imagedata.data; var num = idata.length; var pix = num / 4; for ( var i = 0 ; i < pix ; i++ ){ var r = idata[ i*4 ]; var g = idata[ i*4 + 1 ]; var b = idata[ i*4 + 2 ]; idata[ i*4 ] = 182 ; idata[ i*4 + 1 ] = 0; idata[ i*4 + 2 ] = 5; } ctx.putImageData(imagedata,0,0); } </script> <body> <div> <div class="canvas001"><canvas id="canvas1" height="300"></canvas></div> <div class="canvas002"><canvas id="canvas2" height="300"></canvas></div> </div> <div> <form><div> <INPUT TYPE=button NAME="submit" VALUE="戻る" onClick="back()"> <INPUT TYPE=button NAME="submit" VALUE="進む" onClick="foward()"> </div></form> </div> <img src="btn_black.png" onclick="black()" > <img src="btn_brown.png" onclick="brown()" > <img src="btn_red.png" onclick="red()" > </body>

  • ソースの初歩的な質問です

    スタートを押下したら、alertの"消します""出します"の通りに、 obj.gifが反応するようにするソースを作成したいです。 以下のソースでは対象オブジェクトが見つからないという エラーが返ってきてしまいます。 どの様に修正すればよいのか教えてください。 宜しくお願い致します。 <html> <head> <script type="text/JavaScript"> function Start(lyrball) { alert("消します"); document.getElementById(lyrball).style.visibility = "hidden"; alert("出します"); document.getElementById(lyrball).style.visibility = "visible"; } </script> </head> <body> <a href="JavaScript:Start()">スタート</a> <div id="lyrball"> <img src="obj.gif"> </div> </body> </html>