なぜゲーム会社は3Dレーザスキャナを使わない?
なぜゲーム会社は3Dレーザスキャナを使わない?
下のページに載っているような「長距離型3Dレーザスキャナ」を野外に持っていって
木・草・建築物をスキャンしてやれば
低コストでPS3対応実写系3DCGの製作が行えると思うですが、
実際のゲーム製作現場において
あまり使われていない(室内での彫刻スキャンのみ)のはなぜなのでしょうか?
http://www.krcnet.co.jp/tech/tech_3Dlaser01.html
やはり3Dレーザースキャナの価格が高いからなのでしょうか?
これを使えば、PS3対応ゲームの制作費も低く抑えられると思うですが・・・
投稿日時 - 2009-11-24 13:54:23
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