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マルチタスクの動作の違い
noname#25358の回答
えとですね。 聞きかじりで申し訳ないのですが、95/98系のWinには、TSSの処理に手抜きがあるのだそうです。 TSSというのは、Time Sharing Systemつまり、時分割で「アプリA、B、Cそれぞれに0.1秒ずるの時間を配布し、時間が来たら実行権強制的に取り上げる。そうすることで均等に処理を実行する」という処理のことですが、NTの場合完全なTSSになっていますから、アプリがハングアップしてもOS自体が影響をうけることはないわけですが(理論上はね(^_^;)、95/98の場合、その、時間になったら処理を取り上げる、という処理が何か簡易的になっている、という話を聞きました。98になってだいぶマシにはなったらしいですがね。 ちなみに、MacOSはよくわかりませんが、LinuxとUNIXはどちらも完全TSSです。これらはどちらも、もともとCUIのOSですから、割と徹底的に作られているようです。 WindowsCE、3.1、PC-DOS、MS-DOS、これらはすべてシングルタスクですから、常駐などの処理をアプリ側が行わない限り、フォーカスの当たっていないアプリは完全に停止していることになるわけです。
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