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プログラマやSEを目指した理由

koreiの回答

  • korei
  • ベストアンサー率30% (22/72)
回答No.3

こんにちは。 確かに、仕事はハードだと思います。 (但し、ハードのさは仕事内容や会社によって異なりますが・・。) 私の場合は、就職するときにソフトハウス業界が大流行だったんですね。 自分が、そういう大学に行ってたというのもありますが・・。 流行で決めました。当然、求人も多かったですし・・。 同期には文系の人はたくさんいますよ。 プログラムを組む楽しさというのは、んー。 作り上げる楽しさかなぁ。 細かいとこは、どんなシステム開発に携るかによって変わると思うのですが。 例えば、ゲームソフトの開発をするのであれば、自分で作ったキャラクターが画面上で、自分が組んだ通りに動く!という喜びかなぁ? ゲームソフトのように、ユーザが一般人だとすると、自分たちの作ったソフトがヒットすればうれしいですよね。 ただ、プログラマーにとって、永遠に勉強というのが大変ですね。 ひとつの言語を覚えたからって、それで終わりじゃない。 その仕事によって、複数の言語やツールを覚えていかなければならない。 どんどん、新しい言語やツールが開発されている。 自分が覚えた言語は古くなる・・。 逆に、昔のシステムの改造などは、当時のハードや言語が解らないといけない等など・・。 それだけやりがいがあります。(やることがいっぱいあるという話しも。。) ひと頃いわれた、「プログラマー35歳(だっけ?)定年説」も、 歳を重ねて、頭が固くなって、新しい事が吸収しにくくなり、 若い子は新しい(最先端)の技術を覚えていくから。という話しですね。 ようは、歳をとったら、着いていけなくなる訳です。 じゃあ歳をとったらどうするか? もう、それくらいの頃はプログラマーをやってない事が多いですね・・。 SEとして設計を担当することが多いですね。(管理職とか) でも、うちの会社は40歳の人も、バリバリにプログラム組んでます。 すごいです。 んー。なんか話しがそれてきちゃったような・・。 PCやプログラムに興味を持っている方であれば、プログラムを組む事が出来るようになれば、面白いと思います。 ただ、仕事がハードなので、辞めていく人も多いです。 多分、世間一般的に、残業が当たり前(のことが多い)業界だと思いますので、 好きでないと、勤まらないのは確かでしょうね。

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