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今23歳で高校普通科を卒業してからはずっとフリーターをしていました。最近になってやっと自分のやりたい仕事がゲームデザイナーだと思いこれから色々勉強していきたいと思っているんですがデッサン力、フォトショ、イラレと全てが全くのど素人状態です・・・。
自分としては何とか一年後ぐらいまでにはそれなりに見てもらえるレベルの作品を作って就職活動をしたいと思ってるんですがやはり無謀でしょうか・・・?
今までフリーターをしてきて何なんですが早く正社員になって親を安心させたいというのもあります。ひとまず全く関係ない他職種で正社員も考えたんですがそんな辞めること前提で会社に入社するのは会社に失礼ですしモチベも持続できる自信もありません。
学校も考えたんですが自分の貯金も全くない状態だし家族も今更学校に通うことは許してくれないと思います。もし一年で無理なようならこのまま2、3年勉強をしながらフリーターを続けるしかないのでしょうか?
また上記ではゲームデザイナーと書いたのですがゲームプログラマーでも素人の状態から一年でゲームを作るレベルになるには難しいでしょうか?プログラミングも興味はあります。極論を言ってしまうと少しでも早くゲーム会社に正社員として入社したいという気持ちが本音です。今は今まで何もしてこなかったことを後悔するばかりですが何卒厳しい意見でもかまわないのでアドバイスの方をお願いしたいです。
投稿日時 - 2008-04-11 21:29:43
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回答(4件中 1~4件目)
以前、ゲーム開発に携わっていた者です。
まず、始めにデザイナになりたいのか、プログラマになりたいのかどっちなんでしょうか??
ゲーム開発では、大きくプランナ・デザイナ・プログラマの3職に分かれます。質問者さんは何を目指したいのでしょうか。
フォトショップ・イラストレータについては、使い方さえ理解すればそれなりに大丈夫と思います。しかし、デザイナに必要なデッサン力、デザイン力といったものは1年程度で身につく程甘くはありません。
ゲーム開発に限らず、Webデザイン業界、映像制作業界でもデザイナにはデザイン力が必要です。これは何年も描き続けて少しずつ身につくものです。『マンガの達人』って雑誌を買って、すぐにキャラクタが上手に描けると思いますか?
次に、プログラマ(エンジニア)ですが、プログラム経験はある程度ないと厳しいです。自分でゲームを作れるようになるまでとは言いませんが…。ゲームの制御をどうやってるかくらいは完全に理解しておかないと厳しいです。まぁ素人でも本気で勉強すれば1年でそれなりに力は付きます。
投稿日時 - 2008-04-11 22:00:58
まず、簡単なプログラムを作ってみてください。
商業的なプログラムを作るのがどれだけ大変かわかると思います。
次に、イラストを描いてみてください。
商業的にイラストを描くことがどれだけ大変かわかると思います。
厳しい意見を書くようですが、ゲーム業界は今氷河期に近い状態です。
この状態で、素人を雇いたいという企業はほとんどありません。
需要があるとすればデバッガー需要ぐらいでしょうか…
芸術系、情報系の大学を出ても、ゲーム業界に就職できない人が大多数なのです。
特に人気のある会社、任天堂などであればよほどのことがないと厳しいです。
とりあえず、納得いくまでゲームを一本作ってみてください。
中途採用では作品を提出するところが結構あります。
一本作り上げてまだゲームが作りたいと思っていれば、
本格的に業界を目指してみてもいいのではないでしょうか。
ゲーム業界なら何でもいい、というのであれば18禁ゲーム業界とか。
コンシュマー向けに比べれば、多少入社しやすいでしょう。
ただ収入的にはかなり厳しいですけど。
投稿日時 - 2008-04-11 21:44:18