解決済みの質問
理由は製作者や管理者によって様々だと思います。
個人作成の物であれば、ほとんどが趣味で作ったものを提供しているだけで、単にお金を取る気は無いのでしょう。
脱出系や人狼系はこちらになるでしょう。
これが企業が提供しているものであれば、それを足がかりに、有料の物にもてを出してもらう意味合いが強いと思います。
ハンゲーム等のポータル系の無料FLASHゲーム等はこちらになるかと。
まぁ、結局の所、やっぱり、製作者の意図というのはそれぞれでしょうが。
投稿日時 - 2008-03-24 12:01:00
お礼
お早いご回答感謝します!!(^^)
一つお聞きしてよいでしょうか?ハンゲームは無料ですよね?(有料の物にと書いてありましたので)
投稿日時 - 2008-03-24 12:37:51
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ベストアンサー以外の回答(2件中 1~2件目)
解答者1番さんとあまりかわりませんが・・・
1.企業が提供している場合
ゲームは集客やリピーターを発生させることができやすい
コンテンツです。そこに注目すると、答えが見えてきます。
○主な使い方
・ゲームはお客様を呼ぶための起爆剤になる
(ウェブサイトの本来の目的とは別にゲームを提供する会社
にとっては、ゲームは人を呼び込むための費用なのですね。)
※参考となるウェブサイトをリンクしておきました
・ゲームを見る人達に向けて広告を発信する
(ネット上でゲームをする人たちに広告を見せることによって、
サイトの運営主には広告収入がはいってきます。)
両者ともに費用対効果というメリットが続く限りは、ゲームが提供
されると思います。(キャンペーンなどで期間限定ならば別ですが)
2.個人が提供している場合
ゲームを作るという行為と、それを公開することという行為は、
個人にとって様々な意味をもたらします
○主な理由
・自分でゲームを作って公開する場合
・人々から様々な反応が得られる
→創作意欲がわく
→問題点やアイディアなどの反応を貰うことで、
より完成度の高いゲームを作ることができる
・スキルを高めることができる
上記の理由により、一人でゲームを作って遊んでいるよりも
ある意味シビアな世界であり、スキルが高まっていく
※自分でゲームを借りてきて、公開する場合もありますが、こちらは
文字数の関係もあり、割愛させてください
3.ゲーム会社の場合
有料提供する前に無料の期間を作り出すことで、以下のような
目的を達成しやすくなります。
・問題点を見つけやすい(バグなトラブルになりやすい箇所が予め判明する)
・話題性を生みやすい(お金を出してゲームを試してくれる人は少ないです)
本番公開(?)にむけて、無料期間を上手に使う会社さんがいるようです。
ハンゲームだと1か3でしょうかねー。
以上、いかがでしょうか?
参考URL:http://solution.gaiax.co.jp/game/
投稿日時 - 2008-03-24 14:54:46
お礼
ご丁寧にご回答していただきましてありがとうございます!!
(^^)
詳しいですね~ゲームのプロの方ですね!
非常に参考になります!!!m(__)m
投稿日時 - 2008-03-24 16:36:33