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Lightwave 3D 5.0 使用時のポリゴン数

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お礼率 100% (66/66)

Windows2000でLightwave 3D 5.0を使用しています。
モデラーでオブジェクトを作成すると6万ポイント
以上は保存できませんと警告が出てしまいます。
パソコンのメインメモリーは320MB以上積んで
あるので、メモリー不足とも思えません。
レイアウト上に20万ポリゴンのオブジェクトを
押し込んでも難なくレンダリングしてくれます。
レイアウトでの多数のオブジェクトを配置、エディット
するのが苦痛です。1つのオブジェクトでしたら
楽なのですが、そもそも私の使い方が間違っているのか
モデラーの限界なのかが判りません。
下らない質問かもしれませんが、良きアドバイスを
或いは一刀両断にして下さい。
宜しくお願い致します。
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質問者が選んだベストアンサー

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レベル14

ベストアンサー率 34% (1720/4934)

5.5のマニュアルには、
1オブジェクトで65535ポイントまで。
ポリゴンは無制限。
レイアウトでは、1シーン内に最高32000オブジェクトまで。
とあります。

6.0以降のバージョンなら、レイヤーもそのままレイアウトに持っていけたり、サブパッチ(メタナーブス)がそのままレイアウトで使えたりと便利になってます。
一つのオブジェクトで編集がしたいのなら、バージョンアップをしたほうがいいのでは?もう少しで、Ver7.3が出ることですし。
お礼コメント
mirrors

お礼率 100% (66/66)

アドバイス有難うございました。
投稿日時 - 2002-03-23 06:03:35
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