スーパーファミコンゲーム「G・O・D」の真のエンディング
- 鴻上尚史さんが作ったRPGゲーム「G・O・D」の真のエンディングが謎のままで終わり、攻略本にも書かれていない。
- 最後のラスボスが倒せない精神体のような存在で、攻略方法が分からず困っている。
- 心の奥底に眠る氷のかたまりを溶かすために助けを求めている。
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スーパーファミコンゲーム「G・O・D」の真のエンディング
すごく昔の話になるのですが、ずっと前にスーパーファミコンで「G・O・D」というゲームがありました。サブタイトルは、「失われた時を求めて」だったと思います。(ちょっと自身がありませんが) 鴻上尚史さんが作ったゲームで、音楽をデーモン小暮さんが担当し、キャラクター原案を江川達也さんが担当しました。 そのゲーム、RPGだったのですが、最後のラスボスが倒せないままで終わったしまったんです。いつまでも心残りで、ずっと心の奥底で眠ってたんです。 ラスボスですが、何体か倒した後に、精神体みたいなのが出てくるんですね。いくら、ダメージを与えても倒れないんすよ。特別な方法があるんでしょうが分かりませんでした。しばらく、何もしないと(攻撃を与えないと)情況がかわるのかなぁとおもいきや、そうでもなかったみたいでなんとかなりませんでした。 攻略本みたいなのも読んだのですが、はぐらかしてあって、結局分かりませんでした。 どなたか、私の心の奥底の氷のかたまりを溶かしてやってください。 お願いします。
- syouko3
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G・O・D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~ ですね。懐かしい。「氷のかたまりを~」とは、氷河大陸のことをおっしゃってるのでしょうか?精神体とは、怒り、不安、悲しみだったでしたっけ? 「傷つけば傷つくほど・・・」と敵が言えば回復アイテムを投げたり、回復魔法をかける。「たくさんの武器、防具で・・・」と言ったら、装備をはずして・・・ってなかんじで、何となく倒したと思います。
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