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  • 2004-09-30 16:51:14
  • 質問No.1023216
締切り
済み

ビットマップファイルの印刷方法 !!!

  • 閲覧数1258
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takuya_desu

お礼率 0% (0/3)

環境はWIN2000 VC++6.0 MFCです。

ビットマップを印刷しようとしたら非常に難しくどうしても出来ませんでした。

お決まりのパターンのコードがあっても良さそうなのにいくら探しても見つかりません。

どうかおねがいします。
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  • みんなの回答(全3件)

    回答 (全3件)

    • 2004-10-01 12:11:47
    • 回答No.3
    FAY レベル10

    ベストアンサー率 48% (93/190)

    仮想関数の void CxxxtView::OnPrint(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo) のpDCに対してビットマップを描画してあげるだけですよ。
    仮想関数の
    void CxxxtView::OnPrint(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)
    のpDCに対してビットマップを描画してあげるだけですよ。
    • ありがとう数0
    • 2004-10-01 08:46:23
    • 回答No.1
    sha-girl レベル13

    ベストアンサー率 52% (430/816)

    このコードが参考になるでしょう。 http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?threadid=234177 ...続きを読む
    • ありがとう数0
    • 2004-10-01 08:53:11
    • 回答No.2
    SuperLe レベル13

    ベストアンサー率 44% (434/977)

    オーソドックスな方法としては、プリンタのデバイスコンテキストの指定範囲に、ビットマップのデバイスコンテキストの指定範囲をSretchDIBitToDev()(だっけ?)でコピーしてやるだけでは?
    オーソドックスな方法としては、プリンタのデバイスコンテキストの指定範囲に、ビットマップのデバイスコンテキストの指定範囲をSretchDIBitToDev()(だっけ?)でコピーしてやるだけでは?
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