03_のプロフィール

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  • 登録日2007/07/11
  • OpenGLによる描画内容をBMP出力

    今、OpenGLで描画した内容をBMP形式で出力しよう思っています。VC6を使用しています。 今のところ、  ・glReadBuffer で読み取るバッファを指定する  ・glReadPixels バッファから情報を読み取る ということぐらいしかわかっていなくて、 このあとどうすればBMPファイルとして出力できるのかがわかりません。 どなたか教えていただけないでしょうか?