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  • 乱数の使いよう(C++)

    今、悟●伝のパクりのようなゲームを造っているんですが、 技のボタンをクリック→コンピュータの繰り出す技とこちらの技の優劣を判断→ダメージを食らうor与える という流れのプログラミングを作りたいのですが、技の優劣の判断のとき、コンピュータがランダムに技を出すためには、乱数発生の関数をつかえばよいのでしょうか? すみませんが、御教授のほどヨロシクおねがいします。