3D

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  • SOLIDWORKSの合致について

    閲覧ありがとうございます。 掲台についてご教授頂きたいです。 業務でSOLIDWORKSを使っているのですが、部品が多い構成のASSYだとひとつ変えるだけで合致のエラーがよく起こります。 特に客先の図面をmodifyする時(例えば、カッターユニットのフレームサイズ変更)、合致エラーが起きその度に、修正をする羽目にまなってしまいます。 合致のエラーに時数がかかっており、効率化したいと考えております。 皆さんがmodifyする時、どの様にやっているのか、また、合致のエラーを除くために何かしている事があったらご教授願いたいです。 宜しくお願いします。

  • SOLIDWORKSの構造設計について

    閲覧ありがとうございます。 SOLIDWORKSの設計で悩んでいます。 客先との打ち合わせでコンベアの機長を500→1500に変更となりました。1500にした際に重量的に3分割になりました。 内容はシンプルで側面の板を1000のばして、3分割にするだけだったのですが、合致が上手くいかず予想より時数がかかってしまいました。 そこで、質問なのですが熟練の方のやり方をご教授願いたいです。 私のやり方は下記に示します。 1.側面の板をストレッチ 2.部品分割で3分割 3.合致 以上 宜しくお願いします。 また、皆さんが使っている際にお勧めのショートカットも教えてくれたら幸いです。

  • 数値データ(離散データ)から3D散布図の作成

    数値データ(3変数)を添付図のような3D散布図にしたいのですが,どうすれば良いでしょうか? 今使用しているグラフ描画ソフトだと、添付図のようにグラデーション表示されないので,3次元曲面形状のような形になっているように見えません。 数値データ(離散データ)から添付図の様な(グラデーション表示されるような)グラフを描く方法をご教授頂ければ幸いです.どうぞよろしくお願いいたします.

  • SOLID WORKS アセンブリの名前変更

    SOLID WORKS初心者のものです。 SOLID WORKS2020を使用しています。アセンブリファイルを作成中にファイル名称を変更したい場合に、デザインツリーで"アセンブリの名前変更"から名前を変更しようとするのですが、上書き保存時に"使用先の更新"をチェックすると途中でSOLID WORKSがダウンしてしまい、保存もできない状態で困っています。 知り合いに、そのアセンブリファイルと関連する上の階層のアセンブリファイルのライトウエイトを解除すれば大丈夫と聞いて、実践してみたのですが、結果は変わりませんでした。 どなたか解決方法を教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いいたします。

  • ソリッドワークスの操作方法について

    ソリッドワークス2019の操作についてお聞きしたい事があります。 STEPファイルを読み込んで、そちらのモデルに1mm加工代をつけた ソリッドを作成したいのですがうまくいきません。 操作方法を御教授頂けませんでしょうか? ~実施している事~ 「サーフェス」の「オフセット」を使用して面を1mmオフセット しているのですが、再構築エラーが出てきてしまいます。 (オフセットの値を小さくしてください との指示がでます) 恐らく、エッジ部やフィレット部の所?でひっかかっているようなのですが、どう対処したらよいか分かりません。 以上、御確認の程よろしくお願い致します。

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    • dabass
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  • sketchup の操作方法

    宜しくお願いします。 jwcadで平面図を描きsketchupへインポート、スクショは平面図からプッシュプルで立ち上げた状態になります。この後 丸パイプの手すりを3次元化したいのですが思うようにできません。 操作方法をご教授お願いします。

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    • kkkot
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  • 実車と全く同じくできてる3Dモデルはサーフェス?

    海外の3Dデータ販売サイトで販売されてるこの外観も内装も実車と全く同じく作られているLexus Ls 500の3Dモデルなんですが、このような実車と全く同じく作られている3Dモデルはblenderなどのポリゴンモデリングで作ってるのではなく、blenderのサーフェスモデリング(NURBSカーブやカーブのベジェ曲線など)やFUSION360のサーフェス曲面モデリングなどで作ってから、最後にポリゴンデータに変換してるんですか?  https://www.turbosquid.com/3d-models/2018-lexus-ls-500-3d-model-1159433 このサイトみたいに実車と全く同じの車の3Dモデルを一から全部blenderなどのポリゴンモデリングで作るのは上記のサーフェスモデリングで作るより遥かに難易度が高い上に効率も悪いですか? http://miyabikoubou.sakura.ne.jp/cgtip03.htm

  • ソリッドワークスの解析ソルバの設定方法

    ソリッドワークスの静解析で解析を行っている者です。 解析ソルバにはいくつか種類があり、デフォルトで設定されているソルバ以外を使用したいのですが、ソルバの設定方法がわかりません。 誰か教えていただけないでしょうか?

  • スイープで作成したものを板金にする方法

    Solidworksについての質問です。 スイープで作成された物を板金に変換する方法がわかりません。 画像のようにスイープを用いて作成したパイプを「板金を変換」から板金にしようとしたところ、なぜかスイープとは関係のない直線のパイプが生えるだけになってしまいます。 「スイープフランジ」と言うものもありますが、こちらは輪郭が閉じたものだと使用することができません。 直線のパイプでしたら輪郭を作成後に「ベースフランジ」から押し出せば板金のパイプができるのですが... スイープで作成したものは板金にすることはできないのでしょうか?

  • ソリッドワークス スイープに接触した部品の分割方法

    現在ソリッドワークスでフレームを構成し、梁要素で解析を行おうとしている者です。 パイプは板金として扱う為、板金>ベースフランジで押し出した複数のパイプで構成されています。 しかし、スイープから2つのフープ(逆U字型の物)を作成したらそのフープに接触している全てのパイプがカットリストのsheet<13>(1)で一塊になっていました。 この為静解析の画面に移っても他のパイプはソリッドボディ1ベースフランジ24などと独立しているのに対して、2つのスイープに接触している全てのパイプはソリッドボディ12(スイープ3)と一塊になってしまい、各パイプごとに梁要素に設定できません。 試しに2つのスイープを削除した所、パイプ1本ごとに設定できるので原因がスイープにある事は分かるのですが、どうすればスイープの一体化を解除できるのでしょうか?

  • ソリッドワークス スイープに接触した部品の分割方法

    現在ソリッドワークスでフレームを構成し、梁要素で解析を行おうとしている者です。 パイプは板金として扱う為、板金>ベースフランジで押し出した複数のパイプで構成されています。 しかし、スイープから2つのフープ(逆U字型の物)を作成したらそのフープに接触している全てのパイプがカットリストのsheet<13>(1)で一塊になっていました。 この為静解析の画面に移っても他のパイプはソリッドボディ1ベースフランジ24などと独立しているのに対して、2つのスイープに接触している全てのパイプはソリッドボディ15(スイープ3)と一塊になってしまい、各パイプごとに梁要素に設定できません。 試しに2つのスイープを削除した所、パイプ1本ごとに設定できるので原因がスイープにある事は分かるのですが、どうすればスイープの一体化を解除できるのでしょうか? わかりづらい質問で申し訳ありません。

  • Fusion 360で車の内装を作って3Dプリント

    Fusion 360で車の内装を作って3Dプリントしたいんですがいくつか疑問があります。 1 Blenderと同じく、頂点と辺りだけをまず、画面上の好きな所にマウスでクリックしていって大まかに形を作ってから面を張っていって詳細な形を作っていくといったやり方はFusion 360ではソリッドモデリング、サーフェスモデリング フォームモデリングすべてのモードでできるんですか? 2 Fusion 360のフォームモデリングでできたモデルはBlenderのポリゴンモデリングでできたモデルと同じく頂点と辺りが繋がっていてそこに面が貼られているように思うんですが、具体的にはFusion 360のフォームモデリングとBlenderのポリゴンモデリングはどう違うんですか? 3 Fusion 360のフォームモデリングで作ったモデルはそのまま3Dプリントはできるんですか?(サーフェスモデルはソリッドモデルに変換しないと3Dプリントできないとは聞いた事はあります) 4車の内装を作るには、Fusion 360ではソリッドモデリング、サーフェスモデリング、フォームモデリングこの中でどれが一番向いてるんですか?

  • ポリゴン図形

    加工を学んでいるのですが、ポリゴン図形という言葉が出てきましたがどんな物か分かりません。ポリゴン図形とは何か、使用される目的は何かご教示をお願い致します。

  • CADのモデリングの手順についてお聞きします

    現在学生でCADモデリングについて学んでいます。 SolidWorksを使っているのですが、そこそこ部品点数の多い製品の設計をする際に、複数のモデルをどのような手順で設計するのでしょうか。 「部品は部品でモデリングしてアセンブリする」のか、「アセンブリ上で新規部品をモデリングする」のか、はたまた、「『部品』内で複数のモデルをモデリングする」のでしょうか? 私はポンチ絵でおおよその形状を設計した後に、部品ごとにモデリングしています。しかしもっといい方法が無いか、実際の現場ではどうなのかが気になります。 回答のほどお願いいたします。

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    • Miyaki3
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  • SolidWorks の寸法入力について

    SolidWorks 2020 SP3 初心者です よろしくお願いします。 モデリング時の寸法入力で、作図線と実線の間の寸法を入力して確定した後、次の寸法を入力しようとすると、先ほど入力した寸法の作図線がアクティブとなり、作図線と次に選択した実線との間の寸法が確定されてしまいます。この機能を止める方法を教えてください。寸法は2図形選択で確定、2図形選択で確定を繰り返したほうが使いやすいです。

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    • noname#247278
    • 3D
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  • Solid edge ファイルのプロパティ

    初めて 私はsolid edge2020を使用していますが、ファイルのプロパティのドロップダウンリストを編集しようと思い、propseed.txtファイルを編集したのですが、リスト候補に日本語を入力しても、ドロップダウンリストに空白行が表示されるだけです。 アルファベットの候補はうまく表示されるのですが、日本語のリストを表示させる方法をご存じでしたら、どなたか御教授お願いいたします。

  • AR自作の仕方

    テレビで、VRが主流になった今、ARがモデルづくりから自作でできたりしないでしょうか。 (1)AR-Viewerについて 色々調べたのですが、ARがまだ群雄割拠の時代のようで、標準的なAR-Viewerが定まっていないように感じました。スマフォなどのOSを選ばず使える無料のViewerは有りませんか? (2)モデリングソフトについて メタセコイヤ等が良いと言われますが、オススメの無料のViewerに対応してますか?対応していないのであれば、対応しているモデリングソフトについても教えて下さい。

  • SolidworksのToolboxアップグレード

    初めて質問させていただきます。 この度Solidworks2019 SP04→2020 SP01にアップグレードを実施した際、 今後も顧客の希望で2019を使用することがあるにも関わらず toolboxをコピーせずにアップグレードしてしまいました。 そのせいで2019でtoolboxが使用できなくなってしまい困っています。 インストレーションの修復などを試みてみましたが、修復エラーが出てうまくいきません。2019で再びtoolboxを使用できるようにするにはどうすればよいでしょうか。 初歩的な質問で申し訳どなたか教えていただければと思います。

  • FreeCADで長さを変更したい

    FreeCADを初めて使っています。2DCADも修正程度しかできまない素人です。 メーカサイトからダウンロードした、1mの長さのフレーム材量の長さを変更したのですが どの様に操作したらよいのか分かりません。 変更の操作方法をご教授願いませんでしょうか。 よろしくお願いいたします。

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    • yuuta53
    • 3D
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  • SolidWorks 図面について教えてください

    SolidWorks 2020 SP2 初心者です 図面で「エッジ非表示/エッジ表示」の動作がよくわかりません。 最悪のユーザーインターフェースで、非常に使い辛い。 二つの接するボディが共有するエッジを非表示にしたいのですが、片方を選択して非表示にした後、もう一方のエッジが選択できません。何度もクリックするうちに選択できることもありますが、それまでクリックし続けるのは煩わしいです。簡単に選択する方法はありませんか? 二つの重なり合ったボディが共有するエッジ、下のエッジと上のエッジが同軸となっている状態、--- ←左から下のエッジ、上のエッジ、下のエッジのようになっています。左の下のエッジを非表示にすると右の下ののエッジも一緒に非表示になってしまう。CAD的には下のエッジに上のエッジが重ね書きされているのでしょうからやむを得ないのでしょうが、片方のみを表示したままにする方法は無いでしょうか? 円弧と円弧に接する直線を側面投影した図形、2本の直線が同軸となった状態、--←左が円弧、右が直線。円弧または直線を非表示にすると他方も一緒に非表示になってしまう。片方のみを表示したままにする方法は無いでしょうか。 エッジ非表示/エッジ表示コマンドの実行を途中キャンセルするとハイライトされた非表示エッジがハイライトのままになってしまう。バグでしょうか? そもそも使い方がまずいのでしょうか、解決方法を教えてください。

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    • noname#247278
    • 3D
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